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第2回ブログ内容:岡山の専門学校ビーマックス ITスペシャリスト学科のBe-Blog


皆さんこんにちは。
今回ブログ編集をさせていただきます、かのんとよっしーです。

まず、読者の皆様にお伝えしたいことがあります。
前回紹介しました
「紙だって生きている」のタイトルが変更され「ペライフ」となりました。



今回は前回と同じく卒業制作をするゲーム企画のメイングラフィッカーを紹介したいと思います。
1人目は「ペライフ」の石川竜さんです。

MG:こやし
クラスのムードメーカーでいつも場を明るくしてくれる人であり、普段から3Dのことを熱心に勉強している頼もしい人です。


2人目は「フラワーダンス」の尾崎海斗さんです。

MG:マスター

2D・3Dを問わずグラフィックを手がけることのできる人であり、クラスでの物事などをまとめたりできる人です。

今回もこの2人にインタビューをしてきました。

石川さん
1.【メイングラフィッカーとしての目標を教えてください】
  ・完成させるのはもちろん、グラフィックの全体的なクオリティを上げ、市販されているゲームに近いクオリティにしたい

2.【今回の制作で一番力を入れたい所はなんですか?】
  ・違和感の無いようにモデルの細部までこだわりたい

3.【このチームになってよかったことを教えてください】
  ・ユニークな性格の人が多いので話し合いをしていても飽きない

4.【この制作のグラフィックとして見てほしいところはなんですか?】
  ・操作キャラクターが小さいため背景の至るところまで見れる。
   そのため細部までこだわったモノになると思うので注目して欲しい。

5.【あなたの嫌いなものを教えてください】
  ・野菜

尾崎さん
1.【メイングラフィッカーとしての目標を教えてください】
  ・チームをまとめ、納得いく作品に仕上げること

2.【今回の制作で一番力を入れたい所はなんですか?】
  ・キャラクター  

3.【このチームになってよかったことを教えてください】
  ・チームで話し合える環境が整っていること

4.【この制作のグラフィックとして見てほしいところはなんですか?】
  ・キャラクター

5.【あなたの嫌いなものを教えてください】
  ・黒髪推進委員会強硬派

黒髪推進委員会強硬派って一体誰のことなんでしょうかね?

続いて作業風景を見ていきましょう。

フ 作業1 紙 作業1
                 両チーム企画について会議中です・・・

フ 作業2 フ 作業3
フラワーダンスは企画者とグラフィッカーでキャラクターについて相談しているようですね。
どんなキャラクターが出来るんでしょうか。楽しみです。

紙 作業2 紙 作業3
さて、ペライフの方では3Dの制作をしています。おや?寝ている生徒が。疲れているのでしょうか?


今回はこれで終わりとさせていただきます。
次回をお楽しみに。ではノシ。 
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